类型&主题
根据《孙子兵法》《六韬》等古籍设计的策略游戏。背景设定在战国时代。
历史&战役
根据真实历史设计的「长平」「伊阙」「鄢郢」等战役。
战术&关卡
能玩出「劫粮道」「劫营寨 」「分割包围 」「疑兵」 。
目前有22个关卡。
后勤&地理
为了表现出「后勤辎重」的作用,尽量还原了实际的中国地形。
兵种&编制
不再是「骑兵克步兵 步兵克弓兵」这样极度简化的设计。
目前有7个兵种「武车」「翼车」「武骑」「锐骑」「武卒」「弩卒」「锐士」。
并且有「编制」「战线」「士气打击」等概念。
将领&能力
不再是「武力 智力 体力」这种英雄主义的、且较为简单的设计。
目前有「陷阵 战具 商鞅量 耳目 正法 通粮」等20项将领能力。
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