台湾早期年代,一位被宫庙收留的孤儿,无意间听到自己的身世,于是在大半夜瞒着宫庙,踏上寻亲的”奇幻之旅”
打鬼开发团队在一次跑宫庙取材时,庙方人员讲述了一个发生在宫庙,一位已逝长者的故事,说得大家一把一鼻涕一把眼泪。原本当时打鬼团队无制作剧情版的打算,也许是缘分到了,神来一笔的打开台湾世界观。征求庙方同意后,改编进入游戏,并透过已逝长者生前身影特征,使用 3D 技术重塑出当年祂孩儿的模样,讲述当年发生的故事。
《打鬼》时空背景设定于台湾早期年代,真人故事改编,借由游戏呈现人文精神、历史背景与台湾文化,考据内容有台湾民初建筑、宫庙阵头、游戏角色外型与腔调。让玩家体验饱满的台湾特有风格与元素。
游戏为 3D 动作冒险游戏,在气氛绝佳的鬼城以 3D 第三人称玩法,武装自己,一路茁壮。从躲避鬼怪成长到能与之抗衡,挖掘鬼城被埋藏的过去与故事中震撼人心的真相。
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