《钢铁之师:诺曼底》(Steel Division: Normandy) 是一款战术即时战略 (RTS) 游戏,玩家在单人战役中与 AI 敌军对抗,或者在大型 10-on-10 多人战斗中与几个对手对抗。在《钢铁之师:诺曼底 44》中,玩家可在 1944 年诺曼底登陆期间掌控六个不同国家的传奇之师,如美国第 101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第 3 师。
《钢铁之师:诺曼底 44》是由《战争游戏》(Wargame) 和《兵者诡道》(R.U.S.E) 的创作团队 Eugen Systems 开发的一款战术即时战略 (RTS) 游戏。在这款新游戏中,玩家将在二战高峰期指挥派遣的完全符合史实的坦克、部队和车辆。玩家可以凭借自己的战术技能在大型多人战斗中与几个对手进行较量,或者在具有挑战性的单人战役中与敌军对抗。在《钢铁之师:诺曼底 44》中,玩家可在 1944 年诺曼底登陆期间掌控六个不同国家的传奇之师,如美国第 101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第 3 师。
主要特点:指挥 400 多支完全符合史实的部队:
无论是在激烈的多人战斗(多达 10 对 10 的势均力敌的玩家)中争夺控制权、单玩还是在排名赛中与好友合玩,玩家都需要对挑选出来的完全符合史实的步兵、坦克、飞机和支援车辆进行协调,从而在这款战术 RTS 游戏中与敌军对抗。真实世界战术:
狂暴的战斗包括三个独立的阶段,不同的部队随着时间的推移解锁,进而模仿现实军队的活动,为变化莫测的战场增添多样性。通过动态前线可了解战斗中的此消彼长。牵制住对手的步兵以取得优势并强制撤退,或按照完美执行的计划完成战斗。真实世界环境:
使用最新版本的 Eugen IRISZOOM 引擎,玩家可以从战术鸟瞰图一直平滑地放大到单支部队,并看到 400 个经过精心设计且完全符合史实的现实车辆和部队。地图根据 1944 年诺曼底的实际空中侦察照片设计而成,需要现实战术和战略来保护和控制。在计划、谋略、火力上超越对手:
要想赢得战斗,从战斗群定制到部队定位和作战行动都需要计谋和战略,而不只是依靠单纯的火力。每支输掉的部队都表现出日益严重的战术劣势,玩家需要争取获得 – 并保持上风。
从指挥完全符合史实的步兵、坦克和车辆到部队定位和与敌人即时交战,玩家必须足智多谋才能赢得胜利。随着战斗的推进,每支部队都将占有一席之地,单靠原始的火力不足以取胜。无论是从空中角度观察整个战斗,还是跟随一辆坦克进行交火,玩家都需要巧妙地控制动态前线,才能执行伏击和推进。